GLOSSARY/索敵
Reconnaissance
索敵とは、物音や気配、地形の特徴から敵プレイヤーの位置・人数・動きを察知する行動を指します。サバゲーは遮蔽物の多いフィールドで行われることが多く、闇雲に前進するよりも、まず索敵を行ってから安全なルートや射撃ポジションを選ぶことが生存率を大きく左右します。
索敵の基本は、姿勢を低くして自分の視認範囲を確保しつつ、身体は極力さらさないこと(見る面積を最小化すること)です。また、味方との情報共有(「〇〇方向に敵あり」といった簡潔な報告)も索敵の重要な一部であり、個人プレイよりもチーム全体の生存率向上に直結します。
初心者のうちは目立つ動きや無闇な突撃で被弾しがちですが、索敵を意識するだけでも生存時間が大きく伸びるため、サバゲー上達の第一歩としてよく挙げられるスキルです。